Diário do Designer #3: Bem vindos a lista Newsletter do blog e Playmates

Sumido sim, desaparecido nunca!

Olá a todos!

Tive alguns problemas pessoais que me fizeram ficar afastado do desenvolvimento do jogo porém estou voltando.

Nos últimos dias eu resolvi pedir a vocês entusiastas do Geopolitics Boardgame na página do Facebook seus e-mails para que eu pudesse fazer uma lista para o newsletter deste blog, o que me foi fornecido gentilmente.  Até o momento 25 pessoas na lista e espero que cresça ainda mais. Esta newsletter será a primeira desde que foi feita a lista então quero transmitir as boas vindas!

Meu objetivo principal é receber críticas e sugestões ao projeto então espero a participação de todos nesse blog, pois é isso que mantém o desenvolvimento qualitativo bem ativo, várias modificações no jogo foram resultado de críticas dos jogadores que já fizeram playtestes então cada idéia é realmente analisada, portanto, sentem o dedo!

Sentem o dedo!

Um abraço,

João Renato Paulon
Game Designer


Desenvolvimento dos Playmates

Um dos principais problemas enfrentados por um monster game é a questão do espaço ocupado do jogo montado, assim é claro que é uma preocupação que assola o desenvolvimento.

Dentro da ideia de otimizar a área de jogo, inicialmente com o novo tabuleiro que incorporou os dois sidebords seguiu-se a necessidade de aperfeiçoar os playmates que possuiam as seguintes funções;

  1. Colocar os Marcadores de Comércio;
  2. Informar a habilidade especial;
  3. Informar o Setup Inicial;
  4. Quadro com especificação das Unidades Militares;
  5. Gerenciar recursos : Marcador de Comando, Logística e  Estratégia.
  6. Quadro com a sequencia do jogo.

Problema prático: muito grandes, muita informação e poluição e problemas com contrastes.

Observem como eram os playmates:

Playmate antigo – EUA
Playmate antigo – Brasil
Playmate antigo – China
Playmate antigo – Alemanha
Playmate antigo – Reino Unido
Playmate antigo Rússia

Percebi que o Setup inicial poderia ser informado em uma carta ou estar no manual. Além do mais penso que o jogo pode ter cenários específicos ou adiantados diferentes do setup inicial e que pode deixar essa informação inútil no playmate apenas ocupando espaço.

Com relação a especificação das Unidades Militares, devido a quantidade de informações e principalmente a falta de ilustrações para que o jogador melhor identifique cada uma delas, — o que exigiria uma área maior — , decidi por retirar do playmate. Acredito que uma carta ou folheto de papel cartão poderá atender bem de forma melhor distribuída.

Desta forma reduziu-se a área necessária para o playmate o que possibilitou a redução do tamanho do playmate de 28×16 para 16×11 e uma melhor ênfase das artes.

O conceito do playmate ainda está sendo desenvolvido, mas por enquanto está assim:

Playmate novo em desenvolvimento – Rússia
Playmate novo em desenvolvimento – Alemanha
Playmate novo em desenvolvimento – Reino Unido

Além disso foram retirados os brasões de armas por uma arte.

As bandeiras foram substituídas por uma arte abstrata de linhas das cores dos países porém penso que a bandeira tenha mais a ver com a ideia do jogo, e, portanto, vou pedir que o designer Douglas Duarte elabore uma bandeira do lado esquerdo.

As bordas também estão muito espessas, estou pedindo para diminuir.

As artes eminentemente militares dos antigos playmates foram substituídas por artes que tenham mais a ver com os prédios mais importantes dos governos (p. ex. palácios), dando uma pegada mais de “Poder Executivo” do jogo do que ênfase militar.

Afinal, os conflitos militares do jogo são bem secundários. Para se ter uma idéia, das 7 partidas que não chegaram ao fim, por causa de restrição de tempo de eventos ou jogadores, não houve até agora conflitos diretos entre as Superpotências. Os conflitos mais utilizados eram pelas proxy wars, através do recrutamento de exércitos não regulares (terroristas, mercenários etc.)


Resumo do que está sendo pensado para os playmates:

  1. Retirar filtro de cores das imagens;
  2. Substituir tiras de cores das bandeiras por uma bandeira do lado esquerdo;
  3. Diminuir espessura das bordas;
  4. Colocar um espaço para os Marcadores de Comércio;